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“Los contenidos que produzcamos como creadores van a ser vitales porque reflejan de alguna manera nuestra identidad como colombianos”. FOTOGRAFÍA: Juaco vs Paco
“Los contenidos que produzcamos como creadores van a ser vitales porque reflejan de alguna manera nuestra identidad como colombianos”. FOTOGRAFÍA: Juaco vs Paco

“Juaco vs Paco”: los dibujos colombianos que llegan a Cartoon Network

Una serie de animación 2D sobre dos gemelos aficionados al fútbol es la primera producción colombiana en sumarse al canal infantil.

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La cadena de televisión infantil Cartoon Network Latinoamérica anunció que la serie colombiana Juaco vs. Paco empezara a emitirse el próximo lunes 7 de junio a las 19:00 y que en dicho horario aparecerán más episodios.

Forma parte esta adquisición de la dinámica actual de grandes compañías de buscar material original latino.

Juaco vs Paco es una serie creada por John Hernández y Mónica Richa que ya ganadon la convocatoria Crea Digital 2019 del Ministerio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC) y el Ministerio de Cultura, llamando así la atención en el camino a convertirse en la primera producción digital colombiana en emitirse en el canal infantil.

La serie animada en 2D cuenta la historia de dos hermanos gemelos de 12 años, fanáticos del fútbol, que nunca han entrado en un estadio y harán todo lo que esté en sus manos para entrar al estadio de “El Campeche” en el que juegan sus estrellas favoritas.

El humor aparece cuando descubrimos que ambos son un desastre a la hora de jugar al futbol y que son menos expertos de lo que parece. El campo de fútbol estará protegido por un guardia de seguridad y su perro que no les permitirán la entrada.

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Así pues Colombia se une a Brasil, Argentina y México en lo que respecta a producciones originales infantiles en un momento fuerte para la animación del país: “Latinoamérica lleva construyendo un camino desde hace varios años, en el caso de Colombia es un orgullo para mi ser parte la primera serie animada colombiana que estará en las pantallas de Cartoon Network, mostrando una producción pensada para los jóvenes que están dispuestos a perseguir sus sueños”, agregó John Hernández.

Sobre el fuerte ecosistema de la animación añadía: “Creo que el enfoque en cuanto al manejo social ha ido en ascenso desde varios años atrás. Programas como Computadores para Educar o Vivelab son iniciativas buenas que necesariamente deben reformularse y ser sensibles a la implementación de otras variables para lograr su madurez. Ahí, los contenidos que produzcamos como creadores van a ser vitales porque reflejan de alguna manera nuestra identidad como colombianos”.

“Crear espacios como estos son muy importantes tanto para el público como para las marcas, porque conectan de una manera divertida a las audiencias clave en torno a un deporte tan popular como el fútbol, movilizando emociones y sentimientos, pero sobre todo influyendo en las actitudes y comportamientos de las personas y en especial de los niños, niñas y adolescentes”. Señaló Milagros Martínez Frugoni, líder del equipo Warner Media Kids en Argentina y Directora Sr. de Marketing, Latinoamérica.

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