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Fenómeno de Minecraft

Rompió Récords y Redefine las Adaptaciones de Videojuegos

La Pelicula mas taquillera del 2025, fue un éxito su lanzamiento y más de USD 300 millones en su debut La película

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"Una película de Minecraft" rompe récords y redefine las adaptaciones de videojuegos

El pasado 4 de abril de 2025, "Una película de Minecraft" irrumpió en las salas de cine con una fuerza arrolladora, estableciendo nuevos estándares para las adaptaciones cinematográficas de videojuegos. Dirigida por Jared Hess y protagonizada por Jason Momoa y Jack Black, la cinta recaudó aproximadamente 301 millones de dólares a nivel mundial en su primer fin de semana, con 157 millones provenientes de Estados Unidos y Canadá, y 144 millones del resto del mundo. ​

Este estreno no solo representa el debut más exitoso de 2025 hasta la fecha, sino que también supera el récord previo de una adaptación de videojuego, anteriormente ostentado por "The Super Mario Bros. Movie" en 2023. La película se proyectó en 4,263 salas en Estados Unidos y en 36,000 pantallas a nivel mundial, reflejando la enorme anticipación y el alcance global del fenómeno "Minecraft".

La trama sigue a cuatro inadaptados que son transportados al mundo cúbico de Minecraft, donde deben dominar sus habilidades y enfrentarse a diversos desafíos para encontrar el camino de regreso a casa. La combinación de humor, acción y referencias fieles al juego ha resonado tanto con los fanáticos de la franquicia como con nuevos espectadores, consolidando su atractivo intergeneracional.

A pesar de críticas mixtas, con algunos expertos señalando la falta de profundidad en la narrativa, la respuesta del público ha sido abrumadoramente positiva. La calificación de B+ en CinemaScore indica una sólida aceptación entre los espectadores, y las encuestas de PostTrak revelan que el 67% de la audiencia recomendaría la película. ​

El éxito de "Una película de Minecraft" subraya una tendencia creciente en Hollywood: las adaptaciones de videojuegos están encontrando su lugar en la gran pantalla, atrayendo tanto a jugadores dedicados como a audiencias generales. Este fenómeno sugiere que, cuando se manejan con respeto y creatividad, las historias basadas en videojuegos pueden traducirse en éxitos cinematográficos significativos.​

Con una recaudación inicial que ya duplica su presupuesto de producción estimado en 150 millones de dólares, las expectativas para las próximas semanas son altas. Analistas predicen que la película continuará su racha triunfal, especialmente con las vacaciones escolares en curso, lo que podría consolidar su posición como una de las películas más taquilleras del año.

En resumen, "Una película de Minecraft" no solo ha establecido nuevos récords en taquilla, sino que también ha reafirmado el potencial de las adaptaciones de videojuegos en el cine moderno, ofreciendo una experiencia entretenida y nostálgica que resuena con una amplia gama de espectadores.

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