“Una vez en Venecia", la primera película interactiva latinoamericana
El colombiano Juan Zapata dirige el film que busca escapar de los lugares comunes de la ciudad italiana.
¿Dos viajeros que deciden abandonarse al azar y enamorarse en una romántica ciudad?
Tal vez la trama te suene ya de películas como Habitación en Roma (2010) o La vida de Adèle (2013) -Venecia es también una localización mimada en numerosas filmografías.
Esa familiaridad, acompañada del miedo a los clichés, es lo que llamó la atención del equipo de rodaje de Una vez en Venecia antes que decidieran convertirla en una película interactiva.
Una vez en Venecia es el film romántico del director colombiano Juan Zapata junto a la actriz brasileña Bellatrix Serra y el alemán Peter Ketnath, interpretando ambos la pareja de viajantes de Max y María que se conocen en la mágica ciudad.
La película, que en su momento buscaba huir de los lugares comunes del turismo, tiene ahora la ventaja de recordarnos el mundo anterior a la pandemia con una gran dosis de positivismo puesto que fue rodada en 2018.
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Cuando en una entrevista le preguntaron sobre el porqué de una cinta interactiva, el director Zapata no dudó en contar los entresijos: “Desde el rodaje observé en mi equipo y en personas próximas una discusión con respecto al final del film. Esta polémica (intencional) se extendió durante el proceso de postproducción, lo cual me despertó la idea de dar la posibilidad a las personas de escoger el final”.
“La evolución tecnológica del cine me estimula creativamente. El que las nuevas plataformas permitan que el espectador decida, como en este caso, lo que cada uno haría estando en el lugar de los personajes protagónicos, permite un tipo de empatía activa en el espectador, mas allá de las estructuras tradicionales”, añadió el director.
La película se estrenará en mayo simultáneamente en plataformas de cine de ocho países latinoamericanos y en su versión interactiva en plataformas de Video on Demand.
El gigante Netflix es probablemente quien lleva la delantera en los asuntos del cine digital, en parte porque es de las pocas productoras que puede asegurar formatos dinámicos en el consumo cultural de sus productos, como que el espectador emplee una tableta digital o tenga una consola cerca. Sus más conocidos ejemplos son el episodio de Black Mirror: Bandersnatch o el especial de Unbreakable Kimmy Schmidt: Kimmy vs. El Reverendo.
La verdad que muy influenciados por el mundo de los videojuegos que este subgénero de películas interactivas no deja de crecer, por ello muchos de los títulos menos conocidos están destinados al público infantil y juvenil: Minecraft, El Bebé Jefazo, Buddy Thunderstruck…
Aunque el tema parezca pura vanguardia, debemos recordar que ya antes se exploraron estos formatos en la novela y que la multiplicidad de finales es otra técnica narrativa más que se aplicaba a los libros de Escoge tu propia aventura tanto como a grandes clásicos de la narrativa latinoamericana como la segunda novela de Julio Cortázar, la conocida Rayuela.
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