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Wallpaper de Grand Theft Auto V.
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La nueva tendencia en videojuegos: abuso sexual virtual

The Huffington Post publicó un artículo sobre esta "nueva tendencia perturbadora", en la que los jugadores pueden abusar sexualmente de avatares controlados…

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Además de robar, saquear y asesinar, una nueva característica ha sido añadida a la lista de crímenes permitidos en 'Grand Theft Auto V': violación sexual virtual.

The Huffington Post publicó un artículo sobre esta "nueva tendencia perturbadora", en la que los jugadores pueden abusar sexualmente de avatares controlados por otras personas jugando en línea, y después publicar los videos de sus ataques en YouTube (aunque la mayoría de ellos han sido eliminados de la página web).

Estas recientes agresiones sexuales en línea fueron conectadas a un incidente anterior ocurrido en marzo, cuando la escritora de videojuegos Kim Correa describió en web de onthemedia.org, cómo fue “prácticamente” violada mientras participaba en el juego de zombies DayZ.

"Uno de ellos comentó sobre el hecho de que yo era mujer. Me estaba apuntando con un arma en la cara. Hice un ruido de disgusto en mi micrófono y comencé a alejarme, y dijo que su amigo no estaba seguro si me mataría o no. Lo llamé un cachorro enfermo. Dijo que por desgracia para mí, le gustaba la necrofilia, y que quería violar a mi cuerpo una vez muerto, y entonces me disparó".

"Definitivamente no quiero decir que lo que me pasó, verbalmente, es tan importante como sín hubiera sucedido en la vida real," dijo Correa en una entrevista para WNYC. "Pero significa algo. Pero no estoy segura de lo que significa."

Tal como lo explicó Kat Stoeffel, en NYMag.com, "los videojuegos ofrecen a los ‘nerds’ escuálidos una realidad alternativa en la que pueden matar zombis con hachas y robar coches. Las mujeres pueden hacer todo eso, también. Pero también van a seguir siendo mujeres: vulnerables de más e innecesariamente sexualizadas. Lo cual se siente muy parecido a la vida real".

No se pierda la historia de portada de esta semana sobre ‘Latino Gamers’, publicada en línea y en la edición impresa el 21 de agosto, en la que jugadoras latinas hablarán sobre este tema.